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游戏动漫周边
   国际动漫周边商品逐年升温,自中国加入WTO,动漫周边商品也逐步引入中国空白市场,中国越来越多青少年对此更是爱不释手,cosplay逐年风靡大街小巷,一种新文化时尚火热上演~
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网络销售的空白市场


   自从中国进入WTO,动漫近2年进入中国,发展势头迅速,动漫周边商品深得广大青少年的亲嗳,以前动漫cosplay产品成本高,在中国市场初期都以订做为住,如今市场开放,各地实体店面如雨后春笋般的涌现,各地大型动漫主题活动也越来越多。动漫产品销售额越来越大。而这一切,在网络销售市场始终属于空白,动漫走的是实体店路线,所以网络几乎没有货源,即使有也是价位偏高,现在流行的“淘宝网”、“拍拍网”、“易趣”和各种动漫论坛涉及周边商品占有率不到10%,百亿的市场正悄然开发.......

   当下动漫已渐成整个年轻人群体的关注点,动漫激发了年轻人的丰富想像力和创造力,已成为他们的生活中不可或缺的元素。因为有庞大的群众基础,大量的资金也随之涌入。作为拥有13亿人口的大国,中国的动漫前景毋庸置疑,这已经成为国内外动漫企业的共识,而这个乐观预测基于两个方面。

  “国际上已经有成功的先例,日本和美国动漫产业的发达已经到了惊人的地步。”上海文广新闻传媒集团影视剧中心主任、上海炫动卡通卫视频道总监陈文对上海证券报如此表示。

  另一方面,中国巨大的人口消费市场则给动漫产业发展提供了强大的基础。据文化部有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿的市场空间。未来三五年内将是动漫产业发展的黄金时期。2005年时,国产动画片产量刚达4万多分钟,不到市场需求的1/7(每年约30万分钟)。这缺口当中尽是机遇。一些业内人士预计,到2006年,中国内地的漫画杂志年发行量将超过350万本,漫画单行本发行约2亿本,漫画产业链总收入可达600亿元人民币;另据统计,在目前中国的13亿人口中,年龄在14岁以下的儿童有3亿多,他们是动漫作品的主要消费群。

  看到动漫行业的巨大前景,国内外各路资本也跃跃欲试。就以首届中国国际动漫节为例,仅在签约仪式上签订的合作项目就有23项之多,总金额达2.5亿元人民币,引进资金1000余万美元。在首届中国国际动漫节之后的一个多月时间内,杭州还先后接待了国内外20多个政府部门和40多个社会团体、企业单位对动漫基地的考察,与不少国内外企业建立了投资和合作项目。